(通訊員陳婕)4月3日下午,數智信息技術類基層教學組織積極響應學校以“以賽促學、以賽促教、以賽促創”的号召,以培養創新型、複合型、應用型人才為目标,在知行樓大會議室召開了“2025年中國大學生計算機設計大賽校賽”籌備會。本次校賽旨在激發學生主動學習與創新能力,促進教學與競賽内容融合,要求參賽隊伍由 2-5名本科生跨專業組隊,鼓勵計算機、設計、藝術等學科融合,強化學生綜合運用編程、設計、數據分析等技能解決實際問題的能力;設置11個作品大類(如人工智能應用、信息可視化設計),覆蓋前沿技術領域,引導學生主動學習相關工具(如AI輔助教學平台、物聯網開發框架),數媒類和信息可視化類作品需緊扣“中國古代物理”或“漢學”主題,要求參賽者結合曆史文獻與技術創新,推動學生對傳統文化與科技的深度研究。希望通過此次校賽選拔,讓更多的優秀作品上推至省賽,同時也激勵教師投入更多精力指導學生打磨作品,增強校企協同與成果轉化,實現教學相長,為學校的升級進步貢獻一份力量。
中國大學生計算機設計大賽由教育部高等學校計算機類專業教學指導委員會主辦,屬于國家級A類競賽,連續五年入選《高校學科競賽影響力指數TOP100》。在教育部官方競賽目錄中,本賽事被列為全國普通高校大學生競賽排行榜榜單賽事(TOP300),且在全國大學生計算機類競賽中排名第3位。自2008年發起以來,本賽事覆蓋全國2000餘所高校,2025年預計參賽作品突破3萬件,本賽事要求作品嚴格原創,并采用“校賽盲審—省賽路演—國賽終評”三級評審機制,确保權威性與公平性。